Renoise – Visión General

Visión general

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Áreas principales de Renoise

El secuenciador de patrones, la matriz de patrones y el editor de patrones son probablemente las áreas en las que pasará la mayor parte del tiempo.

Renoise - main

El secuenciador de patrones y la matriz de patrones se muestran en la mitad izquierda de la sección central en la captura de pantalla anterior. Sirven para ver y organizar la estructura de la canción. El Secuenciador de patrones funciona como una lista de reproducción de patrones. La matriz de patrones le ofrece una visión más detallada de la canción y acelera el flujo de trabajo al permitirle copiar y pegar bloques. Estas vistas son útiles para navegar por la canción.

A la derecha está el editor principal, el Editor de patrones. Muestra notas y códigos de efectos en una rejilla por la que se puede navegar y controlar con el teclado del ordenador. El Editor de Patrones toma lo mejor de los editores de texto y lo lleva al mundo del audio: son perfectos para operaciones precisas y repetitivas. Construir un ritmo tiene más sentido cuando puedes introducir los golpes de batería con el teclado en lugar de hacer clic y arrastrar líneas con el ratón.

En la parte inferior de la pantalla aparece la cadena de efectos de la pista seleccionada. Renoise incluye un amplio conjunto de efectos integrados, pero también admite plug-ins VST, AU, DSSI y LADSPA. La esquina superior derecha contiene el selector de instrumentos, y a su izquierda vemos el espectrograma y el medidor de fase.

Renoise no tiene ventanas flotantes, cada componente permanece donde le corresponde. Hay cuatro pestañas a pantalla completa, cada una de las cuales representa un editor.


Editor de patrones

El Editor de Patrones es la principal atracción del programa. Este tipo particular de editor, el tracker, tiene una larga historia. Originalmente una herramienta para que los programadores de juegos añadieran música de forma eficiente a sus juegos y más tarde convirtiéndose en el estándar de facto en la escena de las demos, el tracker dentro de Renoise ha evolucionado y se ha expandido hasta convertirse en una alternativa inspiradora y práctica al omnipresente rollo de piano. Basta con escuchar a artistas electrónicos de vanguardia como Venetian Snares, Cristian Vogel o Enduser para darse cuenta de lo que es capaz Renoise.

Renoise - pattern-editor

En cierto modo, el Editor de Patrones es como un rollo de piano más abstracto, en el que las notas se representan textualmente en lugar de gráficamente. La ventaja es que, en muchas situaciones, las notas textuales son más rápidas de navegar y grabar que las pistas de bloques. Además, como la dimensión de tono del piano roll se representa alfabéticamente, en Renoise se pueden mostrar varias pistas una al lado de la otra al mismo tiempo.

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Los trackers y los secuenciadores tradicionales tienen interpretaciones diferentes de las pistas y los instrumentos. En un secuenciador normal, se piensa desde la perspectiva de una grabadora multipista, en la que cada pista está vinculada a un único instrumento. No ocurre lo mismo con los trackers. En Renoise, las pistas y los instrumentos están desacoplados, lo que permite utilizar varios instrumentos en la misma pista o el mismo instrumento en muchas pistas diferentes. De este modo, puede tener una pista de percusión multicolumna dedicada. O tocar el mismo instrumento a través de diferentes cadenas de efectos disparándolo en diferentes pistas.


Matriz de patrones

La matriz es una “vista de pájaro” de los patrones y pistas de su canción. Los patrones y las pistas se dividen en bloques que se pueden mover, copiar y pegar, lo que te permite gestionar el flujo de la música de forma rápida y sencilla.

Renoise - pattern-matrix

La matriz de patrones también permite silenciar distintas pistas en patrones duplicados y aplicar alias a bloques individuales. Con estas sencillas pero versátiles herramientas, es posible crear una canción completa a partir de un único patrón. A partir de un patrón que contenga muchas pistas, puedes repetirlo una y otra vez en el secuenciador, silenciando y cambiando el alias de bloques individuales para construir la estructura de la canción. Más adelante puedes crear nuevos patrones a partir del original para añadir variaciones.


El mezclador

La mezcla es un aspecto importante, e incluso subestimado, de la producción musical. Aunque tradicionalmente se subcontrataba a ingenieros de mezclas, los músicos de dormitorio y los aficionados a los estudios digitales han tomado el asunto en sus propias manos. Especialmente en los géneros de música electrónica, la mezcla ha pasado a formar parte de la composición más que de la postproducción.

El panel Mezclador de Renoise se ha diseñado con un enfoque no tradicional. Para empezar, no hay tiras de ecualización predeterminadas: usted construye su propia cadena de efectos desde cero. Además, el panel Mezclador también funciona como un dial rápido para acceder a los efectos y manipularlos.

Renoise - mixer

Editor de muestras

Renoise dispone de tres tipos de instrumentos: basados en muestras, basados en plugins y basados en MIDI. El Editor de muestras es donde se edita la variedad basada en muestras como lo haría en un editor de ondas. Además de las funciones habituales, dispone de algunas características exclusivas, como la posibilidad de ejecutar la forma de onda a través de una cadena de efectos utilizados en una pista y guardar los resultados renderizados como una nueva muestra.

Renoise - sample-editor

El Editor de muestras transforma Renoise en un sampler de software. Puede grabar audio externo de entrada de línea en una muestra y utilizarlo en su canción. También es posible pasar el audio por una cadena de efectos en tiempo real durante la grabación.

Para ayudarte a cortar los breakbeats o las grabaciones más largas, el Editor de muestras es capaz de detectar los distintos golpes de una muestra y cortarla en cortes ajustables manualmente. Puedes configurarlo para que cada corte pueda ser referenciado desde el Editor de Patrones o mapeado a una tecla.

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Editor de tonos de muestra e instrumentos

El Editor de zonas clave de muestras permite crear y editar instrumentos multimuestra, y convierte a Renoise en un formidable sustituto de su antiguo sampler.

Renoise - keyzones

El editor admite mapeados solapados, basados en la velocidad y en la liberación de teclas, es decir, puedes configurar un instrumento para que active diferentes muestras en función de la nota que se toque, la intensidad con la que se toque y el momento en que se libere. El editor Keyzone también permite crear kits de percusión o cajas de ritmos en un abrir y cerrar de ojos.

En el caso de las muestras troceadas, existe una función para distribuir automáticamente los trozos por el teclado de varias formas, lo que a menudo puede ser una gran herramienta para la experimentación.


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