LMMS – estación de audio y creación musical de código abierto
Effects – Prólogo
Existen 2 tipos de complementos incluidos con LMMS: complementos de LMMS y complementos LADSPA. Los complementos de LMMS se describen en las siguientes páginas, mientras que los complementos LADSPA tienen su propia página de referencia.

El menú a continuación se puede acceder a través del botón “Add Effect” en un Effects Rack (que se encuentra en la pestaña de efectos de las ventanas de instrumentos y en el lado derecho de la ventana del mezclador).
Añadir efecto
Haz doble clic para seleccionar un efecto. Puedes ingresar palabras clave usando el cuadro de texto en la parte superior. Los usuarios de teclado pueden usar Tab, las teclas de flecha Arriba/Abajo y Enter para seleccionar complementos después de escribir palabras clave.
Amplificador
Amplificador es una herramienta simple que ajusta el volumen o el panoramio del audio sin realizar ningún otro cambio.

Perillas:
- VOL: ajusta la ganancia del amplificador.
- PAN: ajusta el panoramio del amplificador.
- LEFT: controla la ganancia del canal izquierdo del amplificador.
- RIGHT: controla la ganancia del canal derecho del amplificador.
BassBooster
BassBooster es un sencillo plugin de realce de bajos. Funciona esencialmente como un filtro de estantes bajos.

Perillas:
- FREQ: ajusta la frecuencia de corte.
- GAIN: ajusta la ganancia general.
- RATIO: ajusta la relación de amplitud de las frecuencias afectadas (realzadas de bajos) a las no afectadas, en un rango de 0.1 (1:10) a 10 (10:1).

Un ejemplo de un filtro de estantes bajos utilizando el Ecualizador.
Bitcrush
Un plugin básico de Bitcrusher.

Controles de entrada:
- GAIN: ajusta la ganancia de entrada.
- NOISE: mezcla ruido con la señal de entrada según la amplitud de la señal de entrada.
Controles de salida:
- GAIN: ajusta la ganancia de salida.
- CLIP: ajusta el nivel de clip para la señal de salida (positivo aumenta el límite de clip, negativo lo disminuye).
Otros controles:
- FREQ: ajusta la frecuencia de muestreo (sin interpolación) para la cuantización de tiempo (se puede alternar con el botón sobre la perilla FREQ).
- QUANT: ajusta la resolución de cuantización para la cuantización de amplitud (se puede alternar con el botón sobre la perilla QUANT).
- STEREO: ajusta la diferencia estéreo entre los canales izquierdo y derecho al alterar la frecuencia de degradación (esto puede afectar mínimamente la alineación de fase).
Crossover Equalizer
Un ecualizador básico de múltiples bandas que utiliza un crossover para dividir la entrada en 4 bandas.

Deslizadores: ajustan la ganancia de cada banda. Los botones debajo de estos deslizadores se pueden utilizar para silenciar las bandas.
Perillas: ajustan la frecuencia de cruce entre las respectivas bandas (piensa en “frecuencia de corte”).
Delay
Un plugin de retardo. Almacena y luego repite la entrada.

Rejilla X/Y
- DELAY: Eje Y de la rejilla, ajusta el tiempo entre repeticiones de la señal.
- FDBK: Eje X de la rejilla, ajusta la cantidad de repeticiones de la señal.
La señal en seco no se emite a través de este plugin, por lo que tener Wet/Dry configurado al 100% omitirá la señal de entrada.
LFO
- RATE: ajusta la frecuencia del LFO.
- AMNT: ajusta la intensidad del LFO.
La forma del LFO para el plugin Delay es una onda [tipo].
Otros
- Deslizador: ajusta la ganancia de salida.
Dual Filter
Un plugin que presenta 2 filtros procesados en paralelo.

Parámetros del Filtro
- FREQ: ajusta la frecuencia de corte/frecuencia central.
- RESO: ajusta la resonancia/ancho de banda del filtro seleccionado.
- GAIN: ajusta la ganancia de salida del filtro seleccionado.
- Menú desplegable: permite la selección de un filtro de una lista.
Otros
- MIX: ajusta el sesgo de salida final para favorecer un filtro sobre el otro.
- Con un valor de:
- -1, el Filtro 2 está silenciado y el Filtro 1 es la única salida.
- 0, las salidas de Filtro 2 y 1 se mezclan al 50/50.
- 1, el Filtro 1 está silenciado y el Filtro 2 es la única salida.
- Con un valor de:
Dynamics Processor
El Procesador Dinámico permite la modificación de la dinámica de la señal, incluyendo compresión, gateo, expansión o cualquier otra modificación de la dinámica.

Este plugin es muy similar al Waveshaper.
Gráfico X/Y
- Curva: representa el rango dinámico en una escala lineal de amplitud 0-1.
- Eje X: representa el nivel máximo de entrada.
- Eje Y: representa el nivel objetivo de salida.
- El gráfico muestra valores exactos de muestra en lugar de dbFS, lo que hace que aparezca no lineal.
- También ten en cuenta que una línea de x = y no alterará la señal.
Edición de Gráficos
- Click Izquierdo dibuja líneas siguiendo el cursor.
- Shift + Click Izquierdo dibuja una línea recta entre el punto actual y el último punto.
- +/- 1dB: desplaza la línea del gráfico a lo largo del eje Y.
- SMOOTH: suaviza el gráfico mediante interpolación cúbica.
- RESET: reinicia el gráfico y lo vuelve a la función predeterminada x = y.
Perillas
- INPUT: ajusta el nivel de ganancia de entrada.
- OUTPUT: ajusta el nivel de ganancia de salida.
- ATTACK: ajusta la rapidez con que sube el nivel máximo.
- RELEASE: ajusta la rapidez con que baja el nivel máximo.
- Estos controles son análogos a los de un compresor.
Detección de Picos El nivel de la señal se mide en niveles de pico, hay tres modos de detección de picos:
- MAXIMUM: mide la amplitud máxima entre los canales izquierdo y derecho.
- AVERAGE: mide la amplitud promedio entre los canales izquierdo y derecho.
- UNLINKED: mide separadamente la amplitud entre los canales izquierdo y derecho. (Se aplica la misma curva dinámica y amplificación previa/posterior a ambos canales)
Ecualizador
Un ecualizador simple.

Gráfico
- Eje X: muestra frecuencias de 20 Hz a 20,000 Hz, divididas en 13 (esto hace que el eje X aparezca no lineal).
- Eje Y: muestra la amplitud de -18 dB a 18 dB (se muestra linealmente con respecto a los decibelios).
Analizar:
- En (Botón): alterna la visualización de la señal de entrada en el gráfico (antes de las alteraciones de la señal).
- Out (Botón): alterna la visualización de la señal de salida en el gráfico (después de las alteraciones de la señal). Los círculos en el gráfico se pueden usar para trazar la frecuencia de corte* y ganancia*. Usar la rueda de desplazamiento en estos filtros modificará su ancho de banda/resonancia*.
*Estos términos se explican en la subsección Configuración del filtro de esta página.
Filtros Notarás que hay 8 columnas con números del 1 al 8, que representan 8 filtros diferentes (de 5 tipos de filtro) que se pueden usar para alterar la señal de entrada.
Configuración del filtro
- ON/OFF: activa/desactiva los respectivos filtros. (Observa los símbolos junto a los números)
- Slope (Pendiente): ajusta la pendiente de los Filtros Highpass (1) y Lowpass (8), respectivamente para cada filtro.
- Gain (Ganancia): ajusta la ganancia de los Filtros 2 a 7, respectivamente para cada filtro.
Fila de Perillas:
- Fila superior: ajusta la frecuencia de corte de su respectivo filtro.
- Fila inferior: ajusta la resonancia (Filtros 1, 2, 7 y 8) y el ancho de banda (Filtros 3, 4, 5 y 6) de sus respectivos filtros.
Tipos de Filtros 1: Este es un filtro de paso alto, elimina las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte. 2: Este es un filtro de estante bajo, puede aumentar o reducir las frecuencias por debajo de la frecuencia de corte. 3 a 6: Estos son filtros de pico, pueden aumentar o reducir las frecuencias alrededor de la frecuencia de corte. 7: Este es un filtro de estante alto, puede aumentar o reducir las frecuencias por encima de la frecuencia de corte. 8: Este es un filtro de paso bajo, elimina las frecuencias por encima de la frecuencia de corte.
Otros
- In (Deslizador): ajusta la ganancia de la señal de entrada.
- Out (Deslizador): ajusta la ganancia de la señal de salida.
Flanger
Un efecto de “flanger” modulado con un LFO.

Perillas
- DELAY: ajusta el filtro peine.
- AMOUNT: ajusta la amplitud del LFO.
- RATE: ajusta la frecuencia del LFO.
- FEEDBACK: ajusta el filtro peine.
- NOISE: ajusta la cantidad de ruido blanco mezclado en la señal de entrada. El LFO modula el retardo del filtro peine, este LFO toma la forma de una .
Botones
- Invertir: actualmente no hace nada (seguro de ignorar).
Multitap Echo
Un plugin de eco multietapa.

Gráficos
- Gráfico verde:
- Eje X: muestra el número de pasos (piensa en “ecos”) en orden cronológico.
- Eje Y: muestra el volumen (en dB) de cada paso sucesivo.
- Gráfico azul:
- Eje X: muestra el número de pasos (piensa en “ecos”) en orden cronológico.
- Eje Y: muestra el corte de bajos (en Hz) de cada paso sucesivo. Hay un filtro de bajos aplicado a cada paso, cuyos cortes individuales se pueden alterar. Puedes dibujar en el gráfico con clic izquierdo + arrastrar para establecer el volumen/corte de bajos para cada paso según lo desees.
Perillas
- Length: ajusta la cantidad de tiempo que transcurre entre cada paso.
- Dry: ajusta la ganancia de la señal Dry (sin afectar).
- Stages: ajusta la cantidad de veces que cada paso pasa por su filtro de bajos.
Otros
- Número (): ajusta la cantidad de pasos que ocurren.
- Swap inputs: intercambia los canales de entrada Izquierdo/Derecho (puede usarse para crear campos estéreo ricos), esto no intercambia los canales de salida de la señal Dry.
Controlador de Picos
Este plugin te permite tomar la forma de onda de una señal y usarla como controlador.

Perillas
- BASE: ajusta el punto de partida de las señales resultantes del controlador.
- AMNT: ajusta la cantidad en que la amplitud de la señal de entrada afecta la salida del controlador (nota que esto puede ser negativo).
- MULT: ajusta el número por el cual se multiplica AMNT.
- ATCK: ajusta el tiempo que tarda la señal en alcanzar su pico.
- DCAY: ajusta el tiempo que tarda la señal en volver a su línea base.
- TRSH: ajusta el umbral de amplitud del controlador (en otras palabras, cuán “fuerte” debe ser la señal para activar el controlador).
Botones
- Absolute Value: alterna la toma del valor absoluto de la forma de onda de entrada.
- Mute: alterna el silenciamiento de la salida.
ReverbSC
Un plugin de reverberación.

Controles:
- Input: ajusta la ganancia de la señal de entrada.
- Output: ajusta la ganancia de la señal de salida.
- Size: ajusta la cantidad de reverberación.
- Color: ajusta la frecuencia de corte del filtro paso bajo (ver ).
Spectrum Analyzer
Spectrum Analyzer en la versión 1.2 y anteriores
Este complemento visualiza las frecuencias presentes en la señal que monitorea.
Gráfico:
- Eje X: muestra frecuencias de 20 Hz a 20,000 Hz, divididas en octavas.
- Eje Y: muestra amplitud de 40 dB a -60 dB (mostrado linealmente con respecto a decibelios).
Botones:
- Linear Spectrum: alterna la visualización lineal de frecuencias (en lugar de por octavas).
- Linear Y axis: alterna la visualización lineal de amplitud (en lugar de por decibelios).
Spectrum Analyzer
en la versión 1.3 y posteriores
Este complemento visualiza las frecuencias presentes en la señal que monitorea.

Botones:
- Waterfall: muestra la representación en cascada de las frecuencias a lo largo del tiempo.
- Averaging: habilita el promedio de los cuadros de visualización.
- Stereo: habilita la visualización de los canales LR de forma independiente, con el canal izquierdo representado en azul y el derecho en rojo.
- Peak hold: habilita una línea “fantasma” que muestra los picos del espectro.
- Botón de pausa/reproducción: habilita/deshabilita el complemento.
- Snowflake: congela la pantalla del complemento (junto con los datos mostrados).

Menús desplegables:
- Frequency Range: altera el rango de frecuencias mostradas.
- Amplitude Range: altera el rango de amplitud mostrado.
- FFT Block Size: altera la resolución de frecuencia de la pantalla (resoluciones más altas tienen un costo en FPS).
- FFT Window Type: cambia el algoritmo utilizado para eliminar el ruido relacionado con FFT.
Gráfico:
- Eje X: muestra frecuencias según el menú desplegable Frequency Range.
- Eje Y: muestra amplitud según el menú desplegable Amplitude Range.
- Hacer clic en el espectro/cascada agrega una regla/puntero con lecturas de valores.
Avanzado:
- Envelope Res: altera la resolución del sobre de pico (“Peak Hold”).
- Spectrum Res: altera la resolución de la curva de visualización con color de relleno.
- Falloff Factor: altera la velocidad a la que el sobre de pico (“Peak Hold”) cae a cero.
- Averaging Weight: altera cómo reacciona la curva de visualización a nuevas muestras.
- Waterfall Height: altera el rango de tiempo o la cantidad de cuadros almacenados temporalmente de frecuencias mostradas en la visualización de cascada.
- Waterfall Gamma: altera la cantidad de corrección gamma en la visualización de cascada.
- Window Overlap: altera cuántas veces se procesa cada muestra FFT (valores más altos pueden ayudar a mejorar los FPS).
- Zero Padding: mejora la resolución cuando se usa un tamaño de bloque FFT más pequeño, a costa del rendimiento.
Stereo Matrix
Este complemento te permite redirigir los canales Izquierdo y Derecho de una señal de entrada. Esto se logra dividiendo la entrada en 4 canales cuyas amplitudes se pueden ajustar con sus respectivas perillas. Una amplitud negativa invertirá la forma de onda de ese canal.

StereoEnhancer

Este complemento agrega carácter estéreo a una señal al retrasar ligeramente el canal estéreo derecho. La perilla WIDE ajusta cuántas muestras se retrasa el canal estéreo derecho. StereoEnhancer puede introducir desalineación de fase. También ten en cuenta que, debido a que StereoEnhancer utiliza muestras en lugar de milisegundos para determinar el retraso, cambiar las frecuencias de muestreo puede cambiar cómo suena.
Waveshaper
Waveshaper se puede utilizar para distorsionar y dar forma a la forma de onda de la señal. Este complemento es muy similar a Dynamics Processor.

Gráfico X/Y
- Curva: representa el rango dinámico en una escala lineal de amplitud de 0 a 1.
- Eje X: representa el nivel máximo de la entrada.
- Eje Y: representa el nivel objetivo de la salida.
El gráfico muestra valores exactos de muestras en lugar de dbFS, lo que hace que aparezca no lineal. También ten en cuenta que una línea de x=y no alterará la señal.
Edición del Gráfico
- Clic Izquierdo: dibuja líneas siguiendo el cursor.
- Shift + Clic Izquierdo: dibuja una línea recta entre el punto actual y el último.
- +/- 1 dB: desplaza la línea del gráfico a lo largo del eje Y.
- SMOOTH: suaviza el gráfico mediante interpolación cúbica.
- RESET: elimina el gráfico y lo vuelve a la función predeterminada x=y.
Perillas
- INPUT: ajusta el nivel de ganancia de entrada.
- OUTPUT: ajusta el nivel de ganancia de salida.
Botones
- Clip input: activa o desactiva la limitación de la señal de entrada a 0 dBV (o 1) antes del procesamiento.
LADSPA Plugins
Los plugins LADSPA no son nativos de LMMS, pero se incluyen con él; se controlan completamente mediante perillas. Dado que estos complementos no son mantenidos por LMMS, no se documentan aquí, pero se proporcionan algunos enlaces de referencia a continuación:





